HTTP Live Streaming直播(iOS直播)技术分析与实现

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  上图中HLSLiveEncoder当收到视频和音频数据后,前要首先判断,当前分片是否应该结束,并创建新分片,以延续TS分片的不断生成。前要注意的是,新的分片,应当从关键帧结束了,除理播放器解码失败。核心代码如下所示:

  前些日子,也是项目前要,花了你这个时间研究了HTTP Live StreamingHLS)技术,并实现了有一个多HLS编码器HLSLiveEncoder,当然,C++写的。其功能是分派摄像头与麦克风,实时进行H.264视频编码和AAC音频编码,并按照HLS的协议规范,生成分段的标准TS文件以及m3u8索引文件。通过我的HLSLiveEncoder和第三方Http服务器(这类 :Nginx),成功实现了HTTP Live Streaming直播,并在iphone上测试通过。我就把这当中的你这个收获写在这里。

  

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  根据以上的了解要实现HTTP Live Streaming直播,前要研究并实现以下技术关键点

  TsMuxer的接口也是比较简单的。

  相对于常见的流媒体直播协议,这类 RTMP协议、RTSP协议、MMS协议等,HLS直播最大的不同在于,直播客户端获取到的,并都不 有一个多全部的数据流。HLS协议在服务器端将直播数据流存储为连续的、很短时长的媒体文件(MPEG-TS格式),而客户端则不断的下载并播放那些小文件,以前服务器端时不时 会将最新的直播数据生成新的小文件,原先客户端我希望不停的按顺序播放从服务器获取到的文件,就实现了直播。由此可见,基本能还都可以认为,HLS是以点播的技术法律最好的办法来实现直播。以前数据通过HTTP协议传输,你这个你这个全部不要考虑防火墙以前代理的问提报告 ,我希望分段文件的时长很短,客户端能还都可以减慢的选泽和切换码率,以适应不同数率条件下的播放。不过HLS的并是否技术特点,决定了它的延迟一般时不时 会高于普通的流媒体直播协议。

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  有一个多简单的m3u8索引文件

    

  在Nginx工作目录下启动HLSLiveEncoder,并用VLC播放器连接播放

  通过以上分析,实现HLS LiveEncoder直播编码器,其逻辑和流程基本上很清楚了:分别开启音频与视频编码系统进程,通过DirectShow(或你这个)技术来实现音视频分派,如果分别调用libx264和libfaac进行视频和音频编码。有一个多编码系统进程实时编码音视频数据后,根据自定义的分片策略,存储在某个MPEG-TS格式分段文件中,当完成有一个多分段文件的存储后,更新m3u8索引文件。如下图所示:

  HTTP Live StreamingHLS)是苹果6手机手机4 手机手机公司(Apple Inc.)实现的基于HTTP的流媒体传输协议,可实现流媒体的直播和点播,主要应用在iOS系统,为iOS设备(如苹果6手机手机4 手机手机、iPad)提供音视频直播和点播方案。HLS点播,基本上你这个你这个常见的分段HTTP点播,不同在于,它的分段非常小。要实现HLS点播,重点在于对媒体文件分段,目前有不少开源工具能还都可以使用,这里我就不再讨论,只谈HLS直播技术。

  其中第1点和第2点,我以前的文章中以前提到过了,而最后你这个,大伙能还都可以借助现有的HTTP服务器,你这个你这个,实现第3点和第4点是关键所在。

  

  通过苹果6手机手机4 手机手机播放的效果

不经意间发现,大多日 没写博客了,自觉汗颜。实则2012后多日 ,家中的事一样接着一样居于,确实是没哟时间。快过年了,总算忙里偷闲,把最近的你这个技术成果,总结成了文章,与大伙分享。

  m3u8,是HTTP Live Streaming直播的索引文件。m3u8基本能还都可以认为你这个你这个.m3u格式文件,区别在于,m3u8文件使用UTF-8字符编码。

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